Die Kinder sind Programmierer und helfen dem Computer, ein Rätsel zu lösen. Sie sitzen gemeinsam im Kreis, beobachten den Mentor und tragen zur Lösung der Aufgabe bei. Der Mentor führt die Übung vor, erläutert und stellt den Kindern Fragen, die sie zur Antwort führen sollen.
Spielerisch lernen die Kinder hier, ein großes Problem in kleinen Teilen anzugehen, klare Anweisungen zu formulieren und zu erkennen, wie sie präzisiert werden können. Sie erkunden, wie man Anweisungen systematisch reduzieren kann. Sie trainieren, Ergebnisse vorherzusehen und methodisch vorzugehen.
Wie arbeitet eine Programmiererin?
Die Geheimnis-Maschine
Augen zu und loszeichnen!
Mein Hut, der hat drei Ecken
Kreise im Kreis verpacken
Tausendfüßler sind auch nur Menschen
Der Zeichenautomat
Das Babuschka-Rätsel
Kinder, räumt die Kinder auf!
Aschenbrödels Probe
Die große Tierparade
Das hungrige Gewimmel
Hilf Astro aus dem Labyrinth
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